Animation VR avec des illustrations 2D
La marche en milieu urbain ou périurbain est propice à l'évasion de l'esprit. L'image de base présente une photographie d'un parc ensoleillé, bordé d'arbres, de pavés anciens et de bancs publics occupés par des passants. Au premier abord, c'est un instantané neutre du réel. L'irruption de la réalité augmentée vient rompre cette neutralité : elle révèle ce que l'œil humain ne perçoit pas mais que l'imagination projette. L'allée devient une scène où s'invitent des créatures fantastiques, colorées et bienveillantes, incarnant la rêverie intérieure qui colonise l'espace physique. VISION DU PROJET : « Transformer un lieu public ordinaire et familier en un écosystème enchanté et vivant dès lors que le spectateur active la dimension de Réalité Augmentée via l'application mobile Artivive. »
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